Kategorie: Forschung

  • Sara Siebert – Wirkung immersiver Medien am Beispiel Nanotechnologie

    Über das Projekt Medien spielen in der Wissenschaftskommunikation eine herausragende Rolle. Dabei stellen sich nicht nur Fragen der Aufbereitung von Inhalten und der Konzeption entsprechender Kommunikationsumgebungen, sondern auch der kognitiven, affektiven und emotionalen Wirkungen verschiedener Medien, insbesondere mit Blick auf die Kombination von virtuellen und realen Umgebungen (augmented realities) sowie immersiver Medien. Sara Siebert untersucht…